遊んだり仕事したり頼まれスクリプト作ってたりJavaScript掲示板の質問が妙に多かったり自分の勉強したりラブひな初めて読んでたりと色々忙しくて、日が空いてしまった。
 その中の「遊んだり」について。

 この記憶は、ここに書いて雑多に埋もれさせる記録ではないので、内輪話ではあるが気分日常雑記帳の「降魔契縁」にて記すこととする。


 最近は80分のもあるけど、普通のCDの録音時間って74分じゃない?
 この「74分」、今までなんの疑問もなく「CDの容量全部使った時間」だと思ってた。まぁ実際そうなんだろうけど、じゃあなんでCDはあの大きさになったんだろう?

 それはフルトヴェングラーの第九(ベートーベン)が74分だから、それが全部入るようにするため…とのこと。

 ネットぷらぷらしててたまたま見っけた、知っても得しない豆知識。こーいうしょーもないの大好き。

追記:2002.5.5
→ヴィルヘルム・フルトヴェングラー(Wilhelm Furtwaengler)
ベルリンフィルハーモニーなどの指揮者を歴任。演奏時間の長い「第九」を彼のゆっくりとしたテンポで74分近くかかり、指揮者のカラヤンからのリクエストもあって、CDの収録時間として決められた。とのこと。

 わたくし、物を創るのがとても大好きだが、物を壊すのはこの上なく大好きである。だから友人宅で寝そべりながら、なんとなく「それ」を見た時、瞬間的な興味を持ったのだ。

シンプルな操作が生み出す多彩なアクション。全方位から迫る敵機。個性豊かなステージ。シューティングゲームの理想形がここに誕生し、破壊の美学がここに極まる。

 ありふれた能書きはよろしい。最後の一文節が、ゲーム習慣の抜けきった俺の心を捕らえたのだ。

 破壊の美学。

 その後、実際のゲーム画面を拝ませていただき、現在、手元にそのゲームが存在するに至る。名はオメガブースト。3年前のゲームなんだけど。(攻略サイトのちっちゃい画面写真

 射出された大量のレーザーが、芸術的な弧を描く。その鮮やかで美しい様の、なんと小便ちびりそうなことか。
 艦隊の中に突撃し、弾幕をかわしつつ、死角に回りこんでありったけのレーザーをブチこむ。まばゆいばかりの光に包まれて、船が沈む。
 ええ時代やなぁ。

 色々情報収集してみたけど、評判はそれほど良くないみたい。ていうか、俺に免疫がないせいだろう。この手のゲームをやったことがないので、ことさら強い印象で映ってしまう。
 まぁよい。他人の辛口批評なんぞ聞いてるより、華麗な動きを研究してる方が面白い。

 惜しむらくは、これだけのゲームがたった780円で買えてしまったことだ。


 オメガブス。(すごいブスの意)

 ピピッシュッグルリングリングリンピピピピピピッバシュバシュバシュバシュッシュードカドカドカドカドカドカンッドドドッドガッシィンare you ok?
 もー素人丸出し翻弄されまくり。とりあえずダブルスキャンはなんとか…。
 ノーコンテヌで宇宙蛇まで行けるようになったものの、一回やっただけで左手が使い物にならなくなる。(力入れすぎ)
 ぶるぶるコントローラが欲しいのう。

 バーチャロンみたいな操作システムで、筐体はR360。
 やってみてえなぁ。(吐けます)

■ 今日の目指せ共感覚
R360に乗せたら宇宙へ行ける人達

 どうも俺は暇らしい。JavaScript質疑応答板にて興味を惹くような質問が出て、そのサンプルソースを作るのに丸一日費やしてしまった。(没含む)
 なんだか俺は相当な暇人らしいんだよなこれが。siteCTSは一体全体どうなっちゃってるんでしょう。(一応ちょっとずつやっております)

 でも気が向いた時だけ適当にヤクザなスクリプトをちまちま組んでる最近の現状は、息が抜けすぎて快楽だ。サイト閉めちゃおうかな、とか思ったりする。
 嘘です。


 ■オメガブースター認定試験

以下の文を読んで、正否のいずれかを選べ。(100点)
オメガブーストを布教しようと友人にすすめたところ、
オメ○ブースト?と返されたので力いっぱい殴打した。
かつ想像して微笑した。

 やっとこ最終面と思しきとこまで行けた。しかし、チューブ内で玉をくるくる回す石ころに、なにもさせてもらえないまま瞬殺。まぢですか。
 スタッフのデモプレイを見ても、一体なにをやっているのかさっぱりわからぬ。動きが尋常でない。作られたアニメのように動きやがる。まぢですか。
 とにかく1日1プレイ。やった後は精神力を激しく消耗し、左手が痙攣してキーボードも打てなくなるからだ。クリアできるのはいつの日か。


 いつものようにネットをぷらんぷらん漂っておりますと、とっても絵の上手な指輪物語ファンサイトに辿り着きました。おぅ。これだけ上手な人ですと、我が愛しのボロミアをどのように描いてくださるのでしょう。いやがおうにも期待は高まります。

 トップ絵の下には看板が立ってて、

There is depiction of YAOI and boyslove.
Please come, if it is OK.

(このサイトは女性向な内容があります。大丈夫な方のみ御進み下さい。)

 とっても好みな絵柄の同人誌を見つけて、手にとってみたらエロ本だった乙女のショックが、ちよぴりわかったよ…
 でも僕は入ったよ…
 オトナだからね…
 まじまじ見たことなかったから、ちよぴり期待もあったしね…

 未知なる世界が待ってたよ…


 オメブー。(最悪に嫌な略し方)

 ついにクリア!長かった…。
 ようやく操作にも慣れてきて、左手も痙攣しなくなってきたし、前進/停止もそれなりに使えるようになってきた。素人は素人なりに華麗な動きを模索しようとするのだけど、余計なダメージを食らうわ食らうわ。
 Zone3の巨大爆撃機でわざわざ上についたり。(鬼のような対空砲火と放射レーザーが出てきます)
 Zone6の巨大戦艦でわざわざ横についたり。(誘導レーザーが鬼のように出てきます)

 裏面のU2をプレイしてみる。敵ブーストが3機まとまっててすんごくズルい。しかもすんげえ硬いし被弾ダメージもえらいでかい。ほんとにクリアできんの?これ?
 などと思いつつ、10回めくらいで8分かかってようやくクリア。もちろんボーナスなし。

 そこで気づいたことは、ブーストレベルを1でプレイしてたことだった。旅に出ていきなりドラゴンと戦うような無鉄砲。試しにレベルC(レベル12)でやってみたら、2分もかからずクリア。ほえー。
 なんつぅか、ブーストレベルはロックオン数だけじゃないんだなぁと実感。ロックオンの早さ、防御力、旋回性能、なにからなにまで強い。

 しかし、裏面がプレイできるようになる条件には色々あるんだけど、一番ムズい条件は「ハードランクでノーコンティニュー、しかも総合AP90以上」。ちなみに今の私は「ノーマルランクでコンティニュー使いまくり、総合AP82」。
 絶対無理。


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 ちぃと体調を崩しておくたばりになったこの頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。今日は階段を降りている時に突然足がつりまして、見事転げ落ちました所存です。睡眠不足が効いてる時に無理はするもんじゃないねぇ。
 おかげで歩けない私です。いや、病院にいない時点で歩けないことはないけど。

 それと日記をサボってたのは全然無関係で、JavaScriptのお勉強をしてたからです。

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 オメガブーストの裏面のU5がクリアできぬ。一撃でEndの狭いチューブで、どうやって山のような障害物を避けろというのだろう。あとラスボスの誘導弾を至近距離でかわす方法もさっぱりわからぬ。


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 今日の日記はパチョ奮闘記にて…と言いたいところなのですが、siteCTSは今月をもって、一時的に大幅縮小することにしました。
 リニューアルまではまだしばらくかかるのが理由。このまま放っといてもいいのだけど、3ヵ月も放置が続くのは管理者として許せんのだ。
 というか、「仮運営」という状態にして、作ったやつを気兼ねなくアップできる状態にしたいだけ。

 縮小後は仮トップページ・仮Scrawl Notes・仮パチョ奮闘記・そして掲示板と日記帳だけが残ります。でも、今の状態のサイトも階層を下げて残しておくので、従来のコンテンツはこれまで通り閲覧できます。 URLは http://pine.zero.ad.jp/cts/exc/public/ 以下です。(6月1日に適用) ※追記:http://cts.creasus.net/public/ に移転。

 あと、期間限定でお絵描き屋さんに返り咲くことになったのだけど、もう長いこと絵から遠ざかってるので、リハビリが大変…。
 リハビリらくがきのいくつかは(せっかくなので)アップしてみる予定。もちろん色塗る気は毛頭なし。


 リハビリらくがきを描きつつ、サイトを仮運営状態にするための下準備。あと2日しかないのだ。急げ急げ。
 これで Scrawl Notes(今の気分日常雑記帳)とパチョ奮闘記を気兼ねなく更新できるぞ。うふふ。

 ガンマブースト。(微妙に間違い)
 ノーマルモードだけど、初めてAP92を出せた。ラスボスの誘導弾を至近距離でかわす方法もなんとなくわかってきたし、「ハードモードでAP90以上を出して最後の裏面をプレイしよう!」計画は少しずつ進んでいるようだ。
 飽きず、懲りず、諦めず。